守護者やそのスキル、敵キャラとそのスキルに属性がある。

属性により得手不得手がある。

 

1/2はダメージ量が半分

◯はダメージ量が大きくなる

無効はダメージが通らない

 

 攻撃する側

光子 重力 無属性 (歌) (極限)

1/2                  
1/2                  
    1/2            
    1/2         無効    
      1/2     無効      
光子           1/2      
重力           1/2      
      1/2 1/2 1/2      
無属性         1/2 1/2   1/2    
(歌)                      
(極限)